Konkurs ma przygotować dzieci i młodzież w wieku od 7 do 20 lat, uczęszczającą do szkół i placówek oświatowych w Gdyni, do bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z technologii cyfrowych. Działania edukacyjne mają wspierać rozwój kompetencji niezbędnych w edukacji i życiu codziennym.

W ramach zadania publicznego planowane jest wsparcie organizacji warsztatów i zajęć. Obejmują one programowanie, robotykę, technologie dronowe, elektronikę i automatykę. Ponadto, przewidziano zajęcia z tworzenia animacji, materiałów filmowych, podcastów, blogów oraz innych form komunikacji cyfrowej. Uczestnicy będą mogli również rozwijać umiejętności w zakresie fotografii cyfrowej oraz obróbki grafiki i zdjęć. Ważnym elementem są także zajęcia dotyczące bezpieczeństwa w Internecie, cyberprzemocy, ochrony prywatności i danych osobowych oraz świadomego korzystania z technologii.

Działania powinny mieć charakter edukacyjny, praktyczny i angażujący, rozwijając kreatywność, umiejętność współpracy i krytycznego myślenia. Zajęcia grupowe powinny liczyć od 5 do 15 osób, a łączna liczba uczestników musi wynosić co najmniej 50. Oferent jest zobowiązany do zapewnienia wszystkich materiałów bez dodatkowych kosztów dla uczestników. Wymagana jest odpowiednia baza lokalowa na terenie Gdyni oraz kadra z kwalifikacjami i doświadczeniem w pracy z dziećmi i młodzieżą. Preferowaną formą realizacji jest prowadzenie zajęć bezpośrednio w gdyńskich szkołach i placówkach oświatowych.

Obsługę formalną i merytoryczną konkursu prowadzi Wydział Edukacji Urzędu Miasta Gdyni, mieszczący się przy ulicy Śląskiej 35-37 (Budynek A).